Rituelen
Afweer
Alle stemmen van Weerwolven tellen aankomende dag niet mee voor het stemmen voor een ritueel.
Begrafenis
Het slachtoffer van de lunch wordt begraven en diens rol wordt niet bekend gemaakt. De Grafdelver kan dit graf niet delven en de Grafrover kan het graf niet roven.
Belleman
Er wordt gestemd op een nieuwe Burgemeester. De oude Burgemeester mag opnieuw gekozen worden. Voor deze stemming wordt een apart topic opgezet en iedere speler is verplicht te stemmen. Bij gelijkspel geeft de oude Burgemeester de doorslag. Indien deze inactief is, zal random worden bepaald wie Burgemeester wordt.
Bescherming
Alle burgers zijn deze nacht Weerhamster. Zij kunnen niet sterven aan de lunch, maar wel aan het visioen van de Ziener of de Helderziende.
Bloed
Een van de Burgers wordt een Burger met Zilver Bloed. Wanneer deze Burger wordt opgegeten door de wolven zal een willekeurige wolf veranderen in een slechte Burger. De Burger die verandert in de Burger met Zilver Bloed zal hiervan een PM krijgen van de spelleider.
Brand
Het slachtoffer van de lynch sterft niet maar raakt volgens de regels van de Pyromaan zijn rol kwijt. Het slachtoffer kan door deze brand niet sterven.
Diner
Er zullen vannacht twee lunches plaatsvinden.
Dubbel
Aankomende stemming zal elke speler twee stemmen hebben, een openbaar en een anoniem. De anonieme stem stuurt elke speler via PM naar de spelleider, de openbare stem plaatst men zoals gewoonlijk in het speltopic. De openbare stem mag verschillen van de anonieme stem.
Extase
Alle acties deze nacht hebben 50% kan van slagen.
Geest
Alle doden mogen één woord aan de spelleider doorgeven welke aan het einde van de dag allemaal op willekeurige volgorde geplaatst worden in het speltopic.
Herbeleving
Het ritueel van vorige nacht wordt nogmaals uitgevoerd.
Inzicht
Voor de rest van het spel krijgt elke dag een willekeurige speler meer hints over de effecten van de rituelen waarop gestemd kan worden te horen. Welke speler dit is wordt niet bekend gemaakt. Dit kan niet twee maal achter elkaar dezelfde speler zijn.
Klaagzang
Het dorp heeft klachten. Hiervoor is een klaagmuur opgezet tot aan het einde van het spel. Elke speler mag elke speldag hier één post op doen van maximaal 15 woorden. Deze post wordt anoniem op de klaagmuur geplaatst. Voor het plaatsen van een post op de klaagmuur wordt een bericht gestuurd naar de spelleider.
Onschuldig
De volgende stemming zal verlopen volgens "Hij is het zeker niet" beginnend bij de Burgemeester. De Burgemeester zelf moet nog wel vrijgepleit worden.
Offer
Direct na de lynch zal er een nieuwe stemronde plaatsvinden voor een extra lynch. De deadline van deze lynch is de nieuwe deadline voor de huidige nacht.
Oogst
Komende dag is iedereen te druk met de oogst binnenhalen. Op de aankomende speldag mogen er dan ook geen dagacties gedaan worden. Dit geldt voor Beul, Priester, Ketter en Leugenwolf. De Wijze Burger mag nog wel zijn of haar vraag stellen.
Openbaar
Aankomende speldag is spelinhoudelijk privécontact niet toegestaan.
Rust
Er gebeurt niets.
Verraad
De volledige rol van de speler die het laatst gestemd heeft voor het ritueel zal bekend gemaakt worden. Bij welke speler deze rol hoort zal niet bekend gemaakt worden.
Versterking
Alle Welpen groeien per direct op. Indien dit gebeurt voor nacht 3 kunnen zij nog steeds hun welpactie uitvoeren tot en met nacht 3.
Willekeurig
Drie willekeurige spelers veranderen van rol volgens de regels van de Raddraaier.
Zaligheid
Het lynchslachtoffer sterft niet. Zijn of haar rol wordt dan ook niet bekend gemaakt.
Zondebok
Bij gelijkspel in de stemming zal het dorp zich boos tegen de Burgemeester keuren en hem of haar lynchen in plaats van het originele lynchslachtoffer.